Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
Tags
- java
- Kotlin for Java Developers
- 토비의스프링
- 빌드툴
- DesignPattern
- IOC
- ORM
- 링킹
- 토비의스프링3.1
- 자바
- Immutable
- hibernate
- JPA
- springboot
- 프록시
- Spring
- 클린코드
- gradle
- ApplicationContext
- 메이븐
- 컴퓨터시스템
- DispatcherServlet
- springwebmvc
- AutoConfiguration
- beanfactory
- FunctionalInterfaces
- exception
- String
- 링커
- lambda
Archives
- Today
- Total
목록리팩터링 (1)
엔지니어로 가는 길
리팩터링 연습 #1 <클린 코드> 90p GeneratePrimes 클래스
클린 코드에 쌓인 먼지를 털어낸 뒤 다시 읽기 시작했다. 저자가 서문에서 이 책은 가볍게 읽을 책이 아니고 앞으로 갔다가 뒤로 갔다가 하면서, 많은 노력을 들여 코드를 최대한 이해하려고 해야 한다고 신신당부했다. 그렇게 읽어보려고 한다. 90p에 보면 GeneratePrimes 클래스가 나쁜 버전으로 주어지고, 이를 리팩터링 한 결과를 다음 페이지에 보여주고 있다. 그냥 보는 것보다는 나라면 어떻게 고칠지 생각해보고, 실제로 고쳐보고, 정답(?)과 비교해보는 게 더 좋을 것 같아서 한 번 리팩터링을 해보았다. 먼저 나쁜 버전 원본이다. public class GeneratePrimes { public static int[] generatePrimes(int maxValue) { if (maxValue >..
프로그래밍/리팩터링
2022. 10. 31. 23:12